Ja savu karjeru nākotnē vēlies saistīt ar videospēļu izstrādes industriju, jāsāk domāt jau tagad – kādas zināšanas būs nepieciešamas, ko un kāpēc mācīties. Margarita Romančenko, videospēļu dizainere no studijas "Soaphog", tiekoties ar Rēzeknes 5. vidusskolas skolēniem "Latvijas dzelzceļa" (LDz) rīkotajā pasākumu ciklā "KonkurētSPĒJĪGS", uzsvēra – izstrādāt datorspēles nav viegli, tas nav "visu dienu sēdēt pie datora un spēlēt spēles".
Romančenko tikšanās laikā sniedza skolēniem ieskatu industrijas aizkulisēs – kā tiek radītas videospēles un kādas eksaktās zināšanas ir nepieciešamas, lai varētu strādāt šajā jomā.
Videospēļu dizainere stāsta: "Bieži vien šķiet, ka videospēļu veidošana ir viegla – sēdi un visu dienu spēlē spēles. Taču tā nepavisam nav, jo ir daudz posmu, kuriem "jāiet cauri", lai iegūtu gala produktu. Turklāt nepieciešams plašs zināšanu klāsts, it īpaši eksakto zinātņu jomā. Piemēram, veidojot animācijas, ir jāzina matemātika, jo ir jāaprēķina, kādos izmēros būs videospēļu tēli, jāredz, kā tie izskatīsies telpiski. Ir daudz un dažādu posmu spēļu radīšanā, un visos ir nepieciešama liela precizitāte un zināšanas."