"Globālais videospēļu nozares tirgus iepriekšējā gadā sasniedza 152 miljardus ASV dolāru (137 miljardus eiro), un pēc tirgus izpētes kompānijas "NewZoo" prognozes pēc četriem gadiem pieaugs līdz 200 miljardiem ASV dolāru (183 miljardiem eiro). Spēļu nozares attīstībai gan Latvijā, kā arī Kurzemes reģionā saskatām lielu izaugsmes potenciālu, un, pateicoties šādam pasākumam, varam sniegt iespēju radošiem un uzņēmīgiem cilvēkiem radīt inovatīvas spēles gan izklaides, gan izglītības jomā. Ventspilī ir izveidota vide, kur radīt un attīstīt jaunus un inovatīvus IT risinājumus, par ko liecina fakts, ka Ventspils ieguvusi augstāko rezultātu E-indeksa aptaujā, kā arī gada balvu "Platīna pele 2019" nominācijā Valsts digitālā transformācija," klāsta VATP pārstāve Aleksandra Serebrjakova.
"GameHack 2020 Ventspils" hakatona mērķis ir 48 stundu laikā radīt un attīstīt jaunas idejas videospēļu izstrādes jomā, novērtēt to biznesa potenciālu un izveidot starpdisciplināras komandas, kas spēj šīs idejas realizēt dzīvē. Šī pasākuma mērķauditorija ir IT, dizaina, uzņēmējdarbības un komunikācijas jomas studenti, kā arī spēļu izstrādes jomas eksperti, uzņēmēji un investori.